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Theses

3D emotional rendering and animation models

Résumé : L'animation et le rendu sont deux domaines de recherche importants dans l'informatique graphique. L'occlusion ambiante (OA) est un moyen très répandu pour simuler l'éclairage indirect. Nous présentons une approche rapide et facile à mettre en œuvre pour l'approximation de l'occlusion ambiante de l'espace d'affichage. On calcule l'OA pour chaque pixel en intégrant les valeurs angulaires des échantillonneurs autour de la position du pixel qui pourrait bloquer l'éclairage ambiant. Nous appliquons une méthode séparable afin de réduire la complexité du calcul. La simulation des rides expressives du visage peut être estimée sans changer l'information géométrique. Nous avons construit un modèle de rides en utilisant une technique graphique qui effectue des calculs seulement dans l'espace d'affichage. Les animations faciales sont beaucoup plus réalistes avec la présence des rides. Nous présentons une méthode de cinématique inverse rapide et facile à mettre en œuvre qui s'appuie sur un modèle masse-ressort et qui repose sur les interactions de forces entre les masses. Les interactions de forces entre les masses peuvent être vues comme un problème de minimisation de l'énergie. Elle offre une très bonne qualité visuelle en haute performance de vitesse. En se basant sur notre méthode d'IK, nous proposons un modèle de synthèse des gestes corporels expressifs intégrés dans notre plateforme d'agents conversationnels. Nous appliquons l'animation de tout le corps enrichi par l'aspect expressif. Ce système offre plus de flexibilité pour configurer la cinématique expressive directe ou indirecte. De façon globale, cette thèse présente notre travail sur le rendu et l'animation en 3D.
Document type :
Theses
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https://pastel.archives-ouvertes.fr/tel-01334570
Contributor : Abes Star :  Contact
Submitted on : Tuesday, June 21, 2016 - 7:48:53 AM
Last modification on : Wednesday, June 24, 2020 - 4:19:01 PM
Document(s) archivé(s) le : Thursday, September 22, 2016 - 10:53:46 AM

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theseHuang.pdf
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Identifiers

  • HAL Id : tel-01334570, version 1

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Jing Huang. 3D emotional rendering and animation models. Signal and Image Processing. Télécom ParisTech, 2013. English. ⟨NNT : 2013ENST0008⟩. ⟨tel-01334570⟩

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